从我在2月接触 舞萌 开始到写稿时,已经有差不多7个月。我是一个音游的入门级玩家。舞萌对我而言是一个有着特别玩法的音游,一个释放压力的方式,一种休闲娱乐的选择。在这篇里,我会分享我对这个游戏的玩法理解,需要注意的事项,以及未来游玩的规划。希望这篇能成为我的一份经验回忆录,也能为一些对这个游戏有兴趣的路人玩家提供帮助。
免责声明:我并非资深音游玩家,下面的所有解释方式均不一定官方,不一定正确,仅是我的个人理解,会有错误,会有不正确,如果出现,都是我的错。
舞萌是一个街机音乐游戏,它常见于各大商场的游戏厅中,一般会被摆放在门口较显眼的位置。玩到高阶后的手法高超且铺面复杂,十分具有观赏性。对于游戏的基本玩法,可以在常见视频平台搜索关键词,会有很多手元(对着人和机器拍摄的手部动作录制)视频,可以欣赏到许多大佬的风采。
简单来说,舞萌的操作和其他音游一样,也是在音符(默认是圆形圈)抵达判定点(一圈的边缘)时按下按键。一圈有8个按键,某种程度上也可以理解为8K下落(当然这样理解是极不负责的),舞萌的屏幕也可以触屏,因为会有一些需要滑动和触摸的音符。并且外圈的单机音符也是可以直接触屏的。因而这个游戏可以完全使用触屏操作,但我非常不建议一开始时使用纯触屏方式游玩,在玩到中期时会玩到一些需要触屏和按键在同一个位置均需要操作的,纯触屏很难处理这样的铺面。
这个游戏可以通过扫码注册账号的方式记录下你的成绩。并记录在此游戏的国区服务器中。舞萌以打的最好的50首歌作为记录,根据一定算法(铺面的难度、准确度等)给予分数。在我遇到的一些机厅中,会把13000分以下判定为新手,一般游玩比较久的玩家在14000分上下或者更多。16000分左右甚至更多,在我看来是遥不可及的高度,而对这样分数的玩家来说,他们或许会冲击更高的目标,或者致力于将更多歌曲游玩至满分。当有人站在我所谓的山顶时,对他们来说,有更高的山。
如果你也是路人玩家,那也完全不必留意分数。诚然,更难的曲子拥有更有趣的铺面设计,需要更精巧的操作手法,通关能获得更大的成就感。但游戏的本质还是开心,只有玩的开心,游戏才真的有意义。
说到游戏的歌曲。舞萌已经有很长很长的历史,经历了许许多多的版本更新。(对路人玩家:是的,街机也是会不断更新的)有着几千个铺面。几百首歌。根据铺面的难度也会划分等级,同时铺面的颜色也决定着难度,从低到高依次为 绿 黄 红 紫 浅紫。如果深究铺面难度区分。在同样标注为 12+ 的歌曲中,也会有难易之分,精确的难度标定可以在网上查到。
排队游玩
这个游戏不像游戏厅的其它游戏,它已经发展出了长远的历史、比赛、背景故事、一定的游戏圈子。并且一台机为两个游玩位。因此请务必排队游玩,一人一把,如果和陌生人打(双人四首歌)也需交流沟通选歌,保持平等的游玩状态~
基本设备
手套: 如果你决定长期游玩这个游戏,那么手套是一定需要的。在屏幕上滑动时戴手套才能顺滑。戴手套拍击按键也能减少手掌的震感。
耳机: 在游戏机的按键下方有耳机孔,如果游玩的游戏厅太过吵闹,你可能需要佩戴耳机让你更好的听到音乐,并隔绝噪声。
游戏技巧
拍打按键: 拍打按键的手法是很重要的,建议寻找视频教学,或者是线下询问友好的大佬。一方面,良好的拍打习惯可以避免手臂酸痛,打一把就软弱无力。另一方面,游戏机本体很贵,过分用力的拍打也会快速加速游戏机的老化甚至损坏。过分用力的拍打/过于错误的拍打会很容易引起公愤。
游戏机寻找
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游戏圈子